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/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / internet / uudvw04g.zip / INSTALL.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-21  |  5KB  |  97 lines

  1.  
  2.                        UUDEVIEW FOR WINDOWS INSTALLATION
  3.                                        
  4.      Note: These installation instructions apply to Windows 3.1. I do not
  5.      have Windows 95, and don't know which of the steps are different in
  6.      a Win95 environment. This means I also can't help you with
  7.      Win95-specific setup problems. I would really appreciate if someone
  8.      could contribute a Windows 95 installation manual, or donate a copy
  9.      :-)
  10.      
  11.    The first step, of course, is to get a copy of the source code to your
  12.    hard disk. If you have not already done so, step back to the previous
  13.    page and download a copy.
  14.    
  15.    Since UUdeview comes as a zip archive, you will also need an
  16.    unarchiver program. You can either use the DOS program pkunzip or the
  17.    Windows program quinzip (there is a Catch-22 here; because the Windows
  18.    archiver comes as archive, you'll need an archiver to unarchive the
  19.    archiver). The DOS archiver is a self-extracting file. You copy it to
  20.    an empty directory and start it, then you'll get all the files you
  21.    need.
  22.    
  23.    Then, copy the UUDeview archive into a new directory, and then use the
  24.    unarchiver to extract the programs from the archive. This can be done
  25.    with some mouseclicks in Windows, or, with pkunzip, use the following
  26.    DOS command
  27.  
  28.     pkunzip uudvw04g.zip
  29.  
  30.    This gives you some textfiles (you will also find a copy of this text)
  31.    and two executables. Only the two executables, by the names of
  32.    uulaunch.exe (the Launcher) and uudv-win.exe (the Decoder) are
  33.    important for using the program, others are not needed.
  34.    
  35.      Note: In the following text, I will assume that both executables are
  36.      in the directory d:\programm\uudeview. If you have them in a
  37.      different directory, change the pathnames in the following text
  38.      appropriately.
  39.      
  40. Understanding Launcher and Decoder
  41.  
  42.    The decoder was trivially ported from the DOS version, and it still
  43.    awaits its options on the command line. If you run the Decoder in
  44.    Windows, it will simply display a help text, because it has not found
  45.    any command line options or files to decode. This is why the Decoder
  46.    cannot run stand-alone. So the Launcher was designed to provide the
  47.    user with a simple-to-use Windows interface on the front end, and feed
  48.    the Decoder on the back end. This is why you will always start up the
  49.    Launcher if you want to decode something, and therefore we will
  50.    install only the Launcher within the Program Manager.
  51.    
  52.    However, there is an exception, a single case in which the Decoder can
  53.    be started directly; this will be explained in the manual.
  54.    
  55.    Since recently, the Launcher is a little more than just a frontend to
  56.    the decoder, since it now also has a built-in encoding engine. Again,
  57.    the description how to encode can be found in the manual page.
  58.    
  59. Installation of the Launcher
  60.  
  61.    Installation of the Launcher is quite simple. You arrange the File
  62.    Manager and the Program Manager so that they're both visible, and then
  63.    drag the file "uulaunch.exe" from the File Manager to a program group
  64.    of your choice within the Program Manager. The launcher's icon will
  65.    appear in the group. To change its label, select this icon, press
  66.    ALT-Enter and change the label.
  67.    
  68.    Now, please go again to the File Manager, and choose the Associate
  69.    command from the File menu. This opens up a dialog box with two
  70.    fields. The first field is named Files with Extension. Enter the text
  71.    "UU" inside. You must then enter the fully specified path of the
  72.    Decoder in the other field, like
  73.  
  74.    d:\programm\uudeview\uudv-win.exe
  75.  
  76.    If you don't want to type in all of the path, you can also click on
  77.    the Browse button to select the Decoder from its subdirectory. Now,
  78.    commit this dialog box by pressing the OK button.
  79.    
  80.    The last step to do is to tell the Launcher where to find the Decoder.
  81.    To do this, start up the Launcher by double-clicking its icon in the
  82.    Program Manager, and select Command from the Launcher's UUDeview
  83.    menu. This opens a file dialog box. Browse to the directory where the
  84.    decoder program resides, and double-click on uudv-win.exe (this is the
  85.    only choice the menu accepts). The Launcher automatically saves the
  86.    path to its initialization file.
  87.    
  88.    Now, the installation process is hopefully complete.
  89.    
  90.    
  91.      _________________________________________________________________
  92.    
  93.    
  94.     Frank Pilhofer <fp@informatik.uni-frankfurt.de> Back to the Homepage
  95.     
  96.    Last modified: Fri Jan 12 15:48:37 1996
  97.